游戏服务器集群?
上千人的服务器得几百G内存
有没有什么办法能把几台服务器无缝连接:)
别跟我提BungeeCord 那玩意不能忍= =
@twl007 这个主要是cpu贵吧,内存256现在不算大
什么年代了还南桥北桥...
给个参考 双路e5 四核 3.5ghz 256gb内存的dell机器1w刀
@wy315700 重点是南桥和北桥的pci-e总线的区别有那么大么?
@wy315700
有又怎样?就算有走南桥的PCI-E,难道这些PCI-E SSD就不是为了走北桥才用PCI-E的吗?就算有走南桥的PCI-E,你在三楼的说法一样是错误的。
这些使用PCI-E接口的SSD,就是为了走北桥才弄的。你PCI-E硬要走南桥,如果不是特殊需求,那就是你主板设计者的问题了。
不如自己找人开发一个 MC 估计成本差不多
AWS EC2 GPU远程玩游戏
http://lg.io/2015/04/12/run-your-own-high-end-cloud-gaming-service-on-ec2.html
国外有相关的服务提供.
前几天看见几个印度的朋友在弄, 据他说十分简单, 不过价格有点高.
已经有不少国外的机房提供 1024G 内存的机器了
@extreme 南桥也有PCI-E接口的
几百G内存的话你应该只能考虑托管了,而且硬件成本非常高,光内存可能就要上万了。不过MC什么时候要那么大的内存了,是因为人非常多吗?我记得原来10多个人的就几G内存还加了各种MOD。
@wy315700 SSD也有走北桥的: http://item.jd.com/1334722176.html
mc服务端结构就不适合分布式
现在多核利用率都不好
当然自己完全重写一个说不定可以
刀片集群吧,没有别的办法……另外控制一个地图里的人数,人太多不是好事。
@zac 上千人不需要几百G吧?
上千 就要几百G?
@bobopu SSD再怎么样,都是走南桥的,和内存相比,延迟还是大了点
这么大内存只能自己托管吧。前一阵看到有企业级ssd把iops做到了千万级,不知用这个组阵列开swap达到2000
-4000万级iops能否替代一部分内存了。
难不成大内存(1T+)的服务器只能自己去托管?
@extreme 现在都是PCH了,PCIE通道是直连CPU。NVMe就是专为PCIE的SSD产品而设计的。